From Starcraft to Age of Empires: When Architecture Is The Game 스타크래프트부터 에이지 오브 엠파이어 까지: 건축은 게임이다.스페인 건축가와 블로그 ‘MetaSpace’의 공동 창업자 Manuel Saga는 건축이 디자이너와 플레이어에게 중요한 역할을 할 수 있는 게임을 개발하면서 얻은 경험을 공유한다. 이 합작품의 제목은 ‘시스템을 위한 건축, 건축을 위한 시스템’ 이다. 잘 알려진 4개의 게임을 바탕으로 이야기를 풀어가보자 (스타크래프트, 에이지 오브 엠파이어, 디아블로, 던전 오브 디 엔드리스) 블로그 MetaSpace에서 비디오 게임 디자이너가 건물, 도시, 그리고 지도를 만들 때 생기는 여러 어려움들을 아래에서 간략하게 소개한다. 이를 바탕으로,..